Attention, ce site n'a en aucun cas pour vocation d'expliquer en détails les livres de règles complets de Donjons et Dragons mais d'en résumer l'essentiel. Même si on le voulait, ça en chiffonnerait certains (en plus, certains sites le font sûrement très bien =P).
Par ailleurs, j'essaye d'expliquer au plus simple, en allant à l'essentiel. L'écrit rend la tâche difficile, mais n'ayez pas peur, vous comprendrez bien mieux les règles en jouant ;)
Règles de base -- Les races -- Les classes -- Caractéristiques, modificateurs et combat
Voir aussi le glossaire
Lorsque vous créez un nouveau personnage en vue d'une partie de Donjons, vous devez d'abord choisir votre race.
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Les humains n'ont en général aucun mal à s'adapter. Certains sont marchands, d'autres voleurs, d'autres encore se battent dès leur plus jeune âge, certains enfin sont aptes à utiliser l'art mystique de la magie.
Cela explique pourquoi on retrouve de toutes les personnalités chez eux.
Les humains sont souvent ambitieux. Ils mesurent entre 1m60 et 1m80, et se mêlent plutôt bien avec la plupart des autres races, ce qui en fait de bons diplomates. Ils parlent courramment le commun, et peuvent par la suite apprendre à maitriser les subtilités d'autres langues à force d'apprentissage... |
Les elfes sont des créatures gracieuses, respectées pour leur grande sagesse, leur savoir, leur poésie.
Aux yeux de certains humains, ils sont hautains et indifférent de tout. C'est bien mal les connaître.
Ils sont de nature très curieux, peu cupide, et du fait de leur longue espérance de vie ne s'intéressent qu'aux choses qui en valent la peine.
Lorsqu'ils se fixent un objectif, ils font tout pour y arriver et savent parvenir à leurs fins. Ce sont également des êtres très proches de la nature.
Un elfe est considéré adulte à la centaine. Ils sont en général petits (entre 1m40 et 1m70), la peau pâle, et ne portent que peu d'intérêts aux autres races, même s'ils se montrent polis envers elles. Ils sont habiles mais frêles, et voyent beaucoup mieux dans le noir que n'importe quel humain. Enfin, dernier point connu de tous, les elfes se reconnaissent facilement par leurs oreilles pointues, et leur voix et façon de parler musicales. |
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Les demi-elfes naissent de l'union d'un elfe et d'un humain. Prenant un peu des deux, ils ressemblent à des elfes du point de vue des humains et vice-versa. En règle général, les demi-elfes ne se sentent ni totalement humain ni totalement elfe. Ils se sentent proche de la nature et des arts, mais sont plus ambitieux que leurs frères immortels. Du point de vue physique, mis à part les oreilles pointues, les demi-elfes ressemblent aux humains, ils en prennent les caractéristiques. |
Les nains sont des travailleurs volontaires connus pour leur robustesse et leur attirance pour l'or, les pierres précieuses et la bière.
Ils vivent dans les montagnes et font d'excellents mineurs. Leurs cités sont de véritables modèles d'art du minage. Ils sont également très courageux et doués au combat. Pas très souriant, ils sont très méfiants envers les étrangers mais sont accueillants avec les amis. Adultes à partir de la quarantaine, petits (entre 1m20 et 1m40), forts et larges d'épaules, les nains s'entendent plutôt bien avec les humains, les gnomes et les demi-elfes. Les années de guerre les ont mené à respecter à contrecoeur les elfes, et se méfient des demi-orques même s'ils leur accordent toujours une chance de faire leurs preuves. |
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Les gnomes sont des petites créatures facétieuses qui sont curieuses de tout. Ils aiment développer et inventer de nouvelles choses, ce qui en fait de très bon chercheurs en alchimie, technologie ou autre. Ils mesurent moins d'1m. Ils s'entendent très bien avec les nains et les halfelins les plus plaisantins, et se méfient des créatures de plus grande taille sans les renier ni les détester. |
Ces petits voyageurs sont rusés et débrouillards, et s'attirent souvent soupçons et curiosité. Ils peuvent se montrer honnêtes et travailleurs comme ils peuvent se montrer habiles dans l'art des voleurs et de l'escamotage. "Les halfelins préfèrent les ennuis à l'ennui." Voilà une phrase qui les caractérise parfaitement. Ces petits êtres (environ 90 cm) tentent de s'entendre avec tout le monde. Ils aiment voyager et s'adaptent facilement à de nombreuses circonstances. |
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Certaines tribus orques vivent au contact des humains. En temps de guerre, ils font la guerre, mais en tant de paix, ils font du commerce, et parfois cela conduit à la naissance de demi-orques. Vivant indifféremment chez leurs parents orques ou humains, les demi-orques aiment voyager pour s'affirmer et développer leurs compétences dans l'art de la guerre et du combat. Ils sont d'un naturel renfrogné, et préfèrent régler les conflits par le croisement du fer plutôt que celui des mots. |
Aussi laid qu'imposant, les ogres sont déloyales et craints des humains, et de toute personne normalement constituée. Même s'il arrive d'en voir un se balader en ville humaine ou elfe, on s'en méfie souvent. Souvent de mauvaise humeur et ne sachant que peu parler le commun, les ogres règlent leurs problèmes par la violence, plus encore que les demi-orques. |
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Lorsque les légendes humaines parlent du Petit Peuple, on pense surtout à ces petits êtres, espiègles et facétieux, très discrets, que sont les lutins. Ce sont des créatures de petite taille, souvent comparés aux gnomes et aux halfelins, mais c'est une faute de gout. Les lutins ont avec eux une chance qui exaspèrent les autres races, et il parait même que plus ils sont nombreux, plus ils portent malchance à leur entourage... |
Généralement sournois, malhonnête et peu digne de confiance, le tieffelin obéit le plus souvent à la petite voix intérieure qui l'encourage à suivre le mal. Il défie parfois sa nature profonde, mais dans ce cas, il doit lutter contre l'opinion que les autres se font de lui (s'ils sont au courant de son héritage) ou contre le sentiment de malaise qu'éprouvent les gens qu'il rencontre. Au delà de cette aura que la plupart des gens trouvent dérangeante, le tieffelin ressemble dans la plupart des cas à un humain à ceci près qu'il possède des yeux rouges et des dents pointues. Il se peut toutefois que son ascendence fiélonne soit plus marquées (petites cornes, odeur de souffre, sabots fourchus en guise de pieds, queue...) il n'existe pas deux tieffelins semblables. Dans la plupart des sociétés humaines, il tient sa nature secrète et choisit une profession de l'ombre (voleur, assassin, espion). Il peut parfois occuper un poste important mais serait banni si l'on apprenait qu'il est un tieffelin. |
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Les drows, ou elfes noirs, sont des êtres malfaisants et dépravés vivant dans les entrailles de la terre. Leurs cheveux sont pâles, le blanc étant la plus répandue. Légèrement plus petits et plus minces que les autres elfes, ils ont les yeux rouge vif voire violets. Leur société matriarcale est contrôlée d'une main de fer par leurs prêtresses. Les drow utilisent fréquement des armes enduites de poison. |
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